Hast du genug davon, stundenlang auf die Fertigstellung deiner Modelle zu warten? 🕒 Mit der neuesten Version von RealityCapture, Version 1.3, kannst du jetzt aufatmen! Als eine der schnellsten Photogrammetrie-Lösungen auf dem Markt bekannt, hat RealityCapture in puncto Geschwindigkeit und Leistung ordentlich zugelegt.
Doppelt schnelle Modellrekonstruktion
Die Modellrekonstruktion ist nun bis zu doppelt so schnell, je nach Modellgröße. Und als ob das noch nicht beeindruckend genug wäre, läuft jetzt auch die Texturierung bis zu dreimal schneller als in der vorherigen Version! ⏩
Verbesserte Ein-Klick-Modellgenerierung
Mit nur einem Klick erhältst du ein sauberes, texturiertes High-Poly-Modell oder ein vereinfachtes Low-Poly-Modell mit eingebackenen Diffuse- und Normal-Maps. Einfach auf ‚Start‘ drücken und zuschauen, wie die Magie passiert. ✨
Experimentelle Mosaik-basierte UV-Unwrap und Texturierung
Hier wird’s richtig spannend: Die neue, experimentelle Mosaik-basierte UV-Unwrap-Methode reduziert die Anzahl der UV-Inseln erheblich. Das kann dir später viel Zeit sparen. 🌐 Außerdem führt RealityCapture eine Mosaik-basierte Texturierung ein, die schärfere und farbgenauere Details auf deinem Modell ermöglicht, indem sie für jedes Dreieck deines Meshes die Textur aus einem einzelnen Originalfoto generiert.
Direkter Upload zu Nira
Arbeitest du regelmäßig mit wirklich großen Modellen? Dann ist Nira genau das Richtige für dich, eine Plattform, die massive 3D-Assets in Echtzeit für interaktive, kollaborative Web-Reviews auf jedem Gerät darstellen kann. Mit RealityCapture 1.3 kannst du deine Modelle direkt in dein Nira-Konto hochladen, zusätzlich zum bestehenden Support für Uploads zu Sketchfab und Cesium. 🌍
Neue Features und Verbesserungen im Überblick:
🛠️ Achsen- und Transformationsanpassungen im Import-Modell-Dialog.
🔄 Aktualisiertes Verhalten des Ressourcencaches.
📦 Unterstützung für den Import von PLY-Modellen.
📸 HEIC-Decoder-Metadaten hinzugefügt.
🖼️ Erweiterte Optionen für den Export von Detailstufen mit großer Dreiecksentfaltung.
Neue CLI-Befehle für die Profis:
🔧 renderMeshFromCustomPositionYPR und renderMeshFromCustomPositionLookAt für maßgeschneiderte Renderpositionen.
Ausgewählte Korrekturen sorgen für reibungslose Workflows:
🛠️ Zahlreiche Fehlerbehebungen beim Alignment, beim Meshing und in der Texturierung.
🖥️ Lösungen für Probleme mit der Benutzeroberfläche und dem Exportdialog.
🐞 Behobene Absturzursachen und verbesserte Fehlermeldungen bei der Kommandozeile.
Kurz gesagt, RealityCapture 1.3 hat sich selbst übertroffen, indem es den Prozess der Modellerstellung und Texturierung nicht nur vereinfacht, sondern auch beschleunigt hat. Mit diesen Updates können alle auf effizientere Weise beeindruckende 3D-Modelle erstellen. 🚀
Freue dich auf weniger Wartezeit, eine intuitive Ein-Klick-Modellgenerierung und innovative Texturierungsverfahren, die deine Arbeit auf ein ganz neues Niveau heben. Bereit, deine Projekte in Lichtgeschwindigkeit zu katapultieren? RealityCapture 1.3 wartet auf dich!