Es gibt viele neue und aufstrebende Technologien, die derzeit für Aufsehen sorgen, und es kann leicht sein, sie miteinander zu verwechseln. Virtuelle Realität (VR) sowie überlagerte Realität (AR), gemischte Realität (MR) und erweiterte Realität (XR) sind vier Arten von Technologien, auf die Sie wahrscheinlich stoßen, aber wie unterscheiden sie sich?
Fangen wir doch am besten mit dem gängigsten Begriff, nämlich virtual Reality (VR) an. VR ist eine Art immersiver Erfahrung, die darin besteht, die Realität mithilfe von Computern zu simulieren. Headsets sind ein entscheidender Bestandteil von VR, da Sie mithilfe von VR-Headsets realistische Bilder, Geräusche und sogar Empfindungen erleben können – all dies hilft dabei, das Gefühl zu replizieren, sich in einer realen Umgebung oder einer imaginären Welt zu befinden. Obwohl dies nicht immer möglich ist, ermöglicht eine authentische VR-Umgebung, alle fünf Sinne (Sehen, Hören, Riechen, Tasten und Schmecken) einzubeziehen.
Wichtig ist hierbei: Die virtuelle Welt und die reale Welt sind voneinander getrennt und existieren parallel.
Schauen wir uns nun Augmented Reality (AR) an: AR nimmt eine real existierende Umgebung und überlagert virtuelle Elemente mithilfe von computererzeugten sensorischen Eingaben wie Ton, Video, Grafiken oder GPS-Daten. Das Ziel von AR besteht darin, der bestehende Realität virtuelle Elemente hinzuzufügen. Derzeit sind Smartphones und Tablets der häufigste Weg, um auf AR zuzugreifen. Pokémon Go ist ein großartiges Beispiel für AR. Bei diesem Spiel nutzen die Spieler ihr Smartphone, um mit der Welt um sie herum zu interagieren und Pokémon in ihrer eigenen Umgebung zu finden und einzufangen.
Mixed Reality (MR), wird oft auch als „Hybridrealität“ bezeichnet. Das Konzept verschmilzt eine virtuelle Welt und die reale Welt, um eine neue Umgebung zu schaffen. In einer MR-Umgebung können sowohl physische als auch digitale Objekte in Echtzeit miteinander existieren und interagieren. MR kann neue Bilder in einen realen Raum platzieren und es ermöglichen, mit diesen Bildern in unserer physischen Welt zu interagieren.
Unter den bekanntesten Anwendungsfällen für MR könnten z.B. die Bildfilter bei Snapchat genannt werden. Hier können die Anwender digitale Inhalte (z.B. Masken) auf sich selbst projezieren und als Hund oder Kaninchen miteinender agieren, während sie zeitgleich in der echten Welt existent sind. Die Handlungen des Anwenders werden digital gespiegelt und mit einem digitalen Abbild überlagert.
Letztlich gibt es noch den Begriff der erweiterten Realität (XR). XR umfasst alle Formen von kombinierten realen und virtuellen Umgebungen. AR, MR und VR sind alle in XR enthalten. Sie können sich XR als einen Überbegriff vorstellen, der diese drei Begriffe zusammenführt. Der Begriff XR trägt dazu bei, all diese Technologien zu bündeln und diesen Bereich für Verbraucher weniger verwirrend zu gestalten, da die Grenzen der technologischen Anwendungen immer weiter verschwimmen.