Eine neue Funktion wurde in Form der Polygon-Modellierung eingeführt. Sie können Polygone direkt auf Punktewolken erstellen, bearbeiten und optimieren, sodass Sie eine präzise Low-Poly-Mesh exportieren können, die für nachfolgende Anwendungen verwendet werden kann.
Die neue Version unterstützt nun das GLTF-Format, das es ermöglicht, Projekte mit mehreren texturierten Objekten in einer einzigen Datei zu exportieren. Diese Funktionalität ist besonders nützlich für digitale Zwillinge-Anwendungen, einschließlich Plattformen wie Nvidia Omniverse, Unreal Engine oder Unity.
Neuste Tutorial Videos zum Release:
* Site Design on Point Clouds: https://youtu.be/PlncCOmtO-M * Modeling Curb, Ramp and Street on Point Clouds: https://youtu.be/eJzTMXBslF0 * Modeling Stairs on Point Clouds: https://youtu.be/vv604DDvnyE * Separate Parts of Interest on Meshes: https://youtu.be/_ZP8FqEHD1Y |