Sonntag, 13. Oktober 2024
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VRMesh v12.0 veröffentlicht

Eine neue Funktion wurde in Form der Polygon-Modellierung eingeführt. Sie können Polygone direkt auf Punktewolken erstellen, bearbeiten und optimieren, sodass Sie eine präzise Low-Poly-Mesh exportieren können, die für nachfolgende Anwendungen verwendet werden kann.

Die neue Version unterstützt nun das GLTF-Format, das es ermöglicht, Projekte mit mehreren texturierten Objekten in einer einzigen Datei zu exportieren. Diese Funktionalität ist besonders nützlich für digitale Zwillinge-Anwendungen, einschließlich Plattformen wie Nvidia Omniverse, Unreal Engine oder Unity.

Neuste Tutorial Videos zum Release:

* Site Design on Point Clouds: https://youtu.be/PlncCOmtO-M
* Modeling Curb, Ramp and Street on Point Clouds: https://youtu.be/eJzTMXBslF0
* Modeling Stairs on Point Clouds: https://youtu.be/vv604DDvnyE
* Separate Parts of Interest on Meshes: https://youtu.be/_ZP8FqEHD1Y
Robin
Author: Robin

Neue Technologien, unkonventionelle Lösungen und interdisziplinäres Arbeiten, das ist genau mein Ding!

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